破月勇者:能手进阶解说 想上分需要掌握这些棋子的使用

  • 更新日期:2022-10-24
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破月勇者现在已经正式上线了十多天,而短短这段时间里玩家里已经研究出了异常多的打法和阵容,而随着玩家场次的增添,对于一些棋子的独到使用也成了区分菜鸟和大神的要害,今天我们一起来清点一下那些大神们视若瑰宝的棋子吧!

马克西姆斯

若是是现在经常打天梯的玩家,对于这张卡的印象一定只有两个字:恶心!

虽然马克西姆斯只有1点攻击力,然则自己具有速射效果,能造造成两次攻击危险,而且被动效果是造成危险之后可以再次移动。

而身具两个被动的马克西姆斯仅仅只需要一个用度,开场抽到就能下,不知道有若干菜鸟都被这个健步如飞的枪手搞的苦不堪言,经常是躲在一个掩体后面跑出来打一枪,然后就又缩回去,若是你去追他还能边跑边打让人绝望。

奎扎利

现在使用这个棋子的玩家并不多,然则往往带了这个棋子的玩家段位都没有太低。

行动力可以说是这个游戏中最不直观的属性了,棋子移动局限有巨细之分,然则基本都只能移动一次,而奎扎利的效果就是在他的局限之内你能有合计5次的分外行念头会,也就是说若是你设计均分的话,你的五个棋子每个都能移动两次。

而若是你设计单保一个C位的话,这个C位能移动6次。

虽然奎扎利的局限并不算大,然则能够多次频仍的移动,对于卡位异常熟练的能手来说已经够了。

击鼓舞者塔拉里

现在双倍攻击的主要性已经毋庸置疑,而塔拉里强在低廉的用度,以及可以给自己加上buff化身1费4攻的年迈,足以让许多棋子胆怯。

而由于提普的存在,这张卡和许多棋子也能玩儿出繁多的配合名堂,一回合就能直接让对方高呼看不懂。

菲里亚

只要不攻击,每回合攻击力都能提升3点,可以很形象的说:频仍攻击的菲里亚没有任何威胁可言,从不开枪的菲里亚就是对方指挥官头上的达摩克利斯之剑!

配合上菲里亚还可以的血量,只需要几个回合这张卡就能拥有跨越10点攻击力,而大佬们总是有种种方式让这个卡在十几点攻击力的直接直接骑脸输出,对你一发入魂!

奇袭者伊泽特利

许多人对这张卡的评价类似于马克西姆斯:平滑,好用。

无论是攻击力照样血量,伊泽特利都不算很拔尖的谁人,然则由于具有在烬石用完的时刻就获得+2攻击力和迅速的效果,这个棋子被许多高玩所青睐。

破月勇者这个游戏许多属性都是摆在明面上的,好比攻击、血量、行动次数等等,然则另外另有许多器械需要自己去试探掌握,好比移动局限,碰撞体积,卡位等等。而伊泽特利的迅速特征和4点攻击力放在能手的手里就是一柄无坚不摧的匕首,总能精准的找到对方阵容的微弱点,千里奔袭一击制敌,精准的撕开对方的弱点,拿下胜利。

提普

提普的壮大属于众所周知,然则对于提普的使用方式,人人却各有差异。

新手常犯的错误就是很喜欢把提普珍爱的异常周密,不是指挥官胜似指挥官,所有战术都向提普倾斜,最终获得了一个攻击力很高的提普,然则指挥官却被对方直接斩首战术突掉,空有一个boss级其余提普也只能无奈的饮下战败的苦酒。

但现实上由于现在版本的节奏偏快而且人人都知道提普的效果,这个棋子现在相当有一个隐藏的取笑效果,它能不知不觉的锁定对方的注重力,让对方不惜价值也要彻底击破这个棋子。而在这样的环境基础上,许多能手对于提普的看法都是该卖就卖,只要确保提普登场后每回合都能打出攻击,那么这个提普就上的不亏!

若是一个提普能追着对方的指挥官痛殴,那么纵然最终被击破,对方的阵容也一定被提普搅的四分五裂,指挥官也伤痕累累。

阿斯特拉

版本最强之王当之无愧,无论是破费1费减2费的手艺照样2费的打开突破口,两个手艺从里向外都透露着两个字:壮大!

鼓舞士气这个手艺可以说是没什么好说的,都能看得出来的强力,许多玩家每回合都必须要使用这个手艺,若是没用的话那简直比空过一回合还要难受。

但现实上能手和菜鸟往往就是第二个手艺最容易拉开差距。

打开突破口能够让一个棋子移除眩晕状态,新手都是使用这个手艺让第一次登场的棋子争先行动,然则能手却能使用这个手艺和返回舰桥的效果叠加打出千里突袭的效果,或者让一个C位年迈一回合双倍脱手!

破月勇者现在游戏内另有许多搭配和操作都在守候着玩家去挖掘探索,一起去攀缘天梯,学习那些更强的操作吧!