《战神5》的玩法机制是《战神4》的改良完善而非革新

  • 更新日期:2022-10-24
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  我们都知道,2018年的《战神4》可以说是系列的一个重大革新,然而即将到来的《战神5》看起来就没有那么大的革新了,最近,《战神5》导演Eric Williams接受了外媒GamesRadar的采访,采访中他就谈到了《战神5》的革新问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

  Williams说:“续作并不总是一定要有大的革新。它们可以是一种改良完善,可以是一种延续——特别是在故事剧情方面。如果你们喜欢(重启),我们永远可以重建整个游戏然后再处理那个故事,我们也可以做,但我们这次做的更多的是完善改良。”

  Williams还继续举了一些相关的例子,他说道:“就拿「渡鸦」举个例子,我认为当你看到它也有它自己的故事,并且这个故事会在游戏最后迎来高潮后,你会感到很惊讶。甚至是Nornir的箱子,我也在讨论如何以一种不同的方式去思考它们要如何放置,以及放在哪里,我们试着让它们在游戏世界中的存在变得有意义。但同时,我们也会有一些全新的内容,所以我觉得这种做法是可行的,我们没必要放弃掉一些东西。”

  《战神5》将于11月9日登陆PS5和PS4平台,敬请期待。

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